A digitális világok életre keltése — a koncepciótól a játékmotorig
Egy nagyszerű videojátékhoz nem elég a jó ötlet: lenyűgöző, ugyanakkor tökéletesen optimalizált látványvilágra is szükség van. Game-ready 3D asseteket, komplex környezeteket és mechanikus modelleket készítünk, amelyek nemcsak jól néznek ki, hanem zökkenőmentesen futnak a legújabb játékmotorokban is.
Kérj ajánlatot →3D Modellezés & Hard Surface Art
A precíz, technikai modellezés a specialitásunk — funkcionálisan és mechanikailag is hiteles formákkal.
Komplex robotok (mechek), sci-fi járművek, katonai és ipari gépek.
Monumentális tereptárgyaktól a legapróbb részletekig.
Történetmesélő játéktéri tárgyak, amelyek életet visznek a világba.
Technikai paraméterek
Hero asset, mid-poly és background kategóriák szerint egyeztetett poly-budget — mindig a projekt igényeihez igazítva.
Quad-alapú, tiszta, animálható topológia, deformációra és további szerkesztésre felkészítve.
FBX, OBJ, glTF és igény szerint natív forrásfájlok — a pipeline-odhoz illeszkedve.
Textúrázás & Anyagok
Modern, iparági szabvány pipeline a maximális részletesség és a minimális gépigény egyensúlyáért.
Kézzel készített, egyedi karakterű textúrák, amelyek megkülönböztetik a projektet.
Ismétlődő felületelemek közös textúralapokra szervezése — kevesebb draw call, alacsonyabb memóriahasználat, egységes texel density.
Kiemelt, közelről is látható modellekhez — kompromisszumok nélküli részletesség.
Optimalizáció & LOD szintek
Tiszta, jól animálható topológia és optimált UV-leosztás. A LOD szinteket kiemelt elemeknél kézzel, háttérelemeknél szoftveresen generáljuk — a stabil FPS érdekében.
Engine-Ready szállítás
Kérésre a modelleket be is integráljuk a választott játékmotorba — Unity, Unreal Engine, O3DE Engine vagy CryEngine — beállított anyagokkal, textúrákkal és pivot pontokkal. Igény esetén komplett, becsomagolt package-ként adjuk át a projektet.
Unity
Unreal Engine
O3DE Engine
CryEngine
Teljes világépítés (Modular Environment Art)
Moduláris elemeket tervezünk, amelyekből egy teljes játéktér rugalmasan és gyorsan összeállítható — garantálva az egységes stílust az egész világban.
Referenciák
Game-ready assetek, környezetek és karakterek — válassz kategóriát, kattints a képre a felnagyításhoz.
Mi magunk is aktív játékfejlesztők vagyunk. Ez a legnagyobb garancia arra, hogy pontosan ismerjük a fejlesztési folyamat minden nehézségét és buktatóját.
Jelenleg egy saját fejlesztésű, mech-stílusú járműszimulációs játékon dolgozunk, amely ötvözi a pörgős akciót a mély történettel és a taktikai-stratégiai elemekkel. Ebben a projektben kamatoztatjuk és teszteljük élesben mindazt a tudást — a hard surface modellezéstől a motoroptimalizációig —, amit a te projekted szolgálatába is állítunk.
Folyamat
Átlátható, technikai gyártási folyamat — a briefingtől a becsomagolt, engine-ready átadásig.
Stílus, referenciák és technikai keretek (engine, poly-budget) egyeztetése — közös alap a gyártáshoz.
A forma és az arányok kialakítása, a részletek felépítése a jóváhagyott referenciák alapján.
A végleges felület kialakítása — normal bake, PBR anyagok, egyedi textúrák.
LOD szintek, engine-integráció és game-ready, becsomagolt átadás — azonnal használható formában.
Megbízható külső 3D kapacitás a határidők tartásához — rugalmasan skálázható, a pipeline-odhoz illeszkedő gyártással.
Ha a kódolásra fókuszálnál, a látványvilágot bízd profi asset-gyártókra — engine-ready, azonnal beépíthető modellekkel.
Ahol a pontosság és a szigorú optimalizáció kritikus — stabil teljesítmény, milliméterpontos modellek.
Legyen szó egyedi karakterről, teljes environment kitről vagy modular prop packről — szívesen segítünk.
Kapcsolatfelvétel →